lautstärke
deine aktivität erzeugt signatur: bau, mining, scans, bewegung. spikes fallen ab – baseline bleibt.
- baseline + spikes + decay
- sichtbarkeit als risiko
- kontrolle statt grind
the sweeper reagiert auf deine lautstärke. jeder ausbau, jeder scan, jede emission hinterlässt spuren. spiele kontrolliert – oder werde bereinigt.
kein klassischer feind. ein system. ein filter. ein ende.
deine aktivität erzeugt signatur: bau, mining, scans, bewegung. spikes fallen ab – baseline bleibt.
der sweeper tritt in phasen auf: scan → lock → strike → aftermath. jede stufe hat klare, spürbare folgen.
du kannst drosseln, verlagern, tarnen – aber alles kostet output. echte entscheidungen, keine „gratis“ lösungen.
harte formen. kaltes licht. keine space-opera.